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#Pragma Once or #Ifndef

起因是有人跟我说两个文件互相 #include 了,导致重定义

所以才想起来去查查两个的区别

第一次看到 #pragma once 是看 GitHub 上的他们小组做的疫情扩散模拟程序

莫大佬在 h 文件里写的这个宏

当时查资料只看到了说

1
#pragma once

1
2
3
4
#ifndef _H_
#define _H_

#endif

是相同作用,但是不知道两个区别,也不知道为什么要有一个新的宏来做这个事情

前两天再查才看到

放个原文链接,没有标明原创或者转载,姑且当他是原创吧

#ifndef

#ifndef 的方式受 C/C++ 语言标准支持。它不仅可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。

当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,但编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人郁闷。

由于编译器每次都需要打开头文件才能判定是否有重复定义,因此在编译大型项目时,ifndef会使得编译时间相对较长,因此一些编译器逐渐开始支持 #pragma once 的方式。

#pragma once

#pragma once 一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。

你无法对一个头文件中的一段代码作 #pragma once 声明,而只能针对文件。

其好处是,你不必再担心宏名冲突了,当然也就不会出现宏名冲突引发的奇怪问题。大型项目的编译速度也因此提高了一些。

对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名冲突引发的“找不到声明”的问题,这种重复包含很容易被发现并修正。

另外,这种方式不支持跨平台!

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